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Ev.-Luth. Kirchengemeinde Kropp
weitestgehend Stand 31.12.2022
 

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Turmfalken Kropp   
 



 

 Pfadfinder-Challenge

Wertung und Punkte
 

Ziel der Challenge ist es, die Schatzkiste zu öffnen, die mit 7 verschiedenen Schlössern verriegelt ist. Zum Öffnen eines jeden Schlosses sind Aufgaben zu lösen oder zu bewältigen: Online, im Ort Kropp oder im Pfadiwald.

Schatzkiste - Symbolbild 
 

Gewonnen hat die Gruppe, die während der Challenge die meisten Punkte erworben hat.

Punkte können beim Schatzhüter im Pfadiwald erworben werden. Die Punkte werden in eine Karte gestanzt.
(Diese Karte gibt es am ev. Gemeindezentrum, wenn eine Gruppe zu den Ortsaufgaben startet. Auf der Karte stehen auch noch einmal die wichtigsten Informationen dieser Seite.) Jede Gruppe kann mehrmals zum Schatzhüter kommen.

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Punkte gibt es einmalig für jede Kleingruppe für jedes von der Gruppe selbständig geöffnete Schloss.

Eines der Schlösser wird zuweilen ausgewechselt. Damit ändert sich Farbe und Code. Es reicht das Entschlüsseln eines der beiden Codes. Beide Schlösser zählen auch nur als ein Schloss.

Für das Öffnen des Kartenschlosses braucht die Gruppe eine spezielle Marke, die jeweils nur einmalig gültig ist. Bei jedem Besuch der Schatzhütte wird die Marke entwertet. 
 Für den Besuch der Schatzhütte ist die Marke nicht notwendig, aber dann kann das Kartenschloss nicht geöffnet werden. Die Marken können nicht auf Vorrat erworben werden.

Außer für das "Knobelschloss" müssen die Öffnungsinfos vorher angesagt werden. Für das Buchstabenschloss dürfen bei jedem Besuch 3 Lösungsideen genannt werden. Herumprobieren oder gar Zerstören der Schlösser zählt nicht!

Die Zeit für das Öffnen des Knobelschlosses beträgt:
5 Minuten, wenn keine andere Gruppe vor der Schatzhütte wartet.
    (Falls in der Zeit eine andere Gruppe erscheint, wird die Zeit auf vier Minuten
     reduziert, sofern noch mindestens 2 Minuten verbleiben.)

3 Minuten, wenn eine andere Gruppe vor der Schatzhütte wartet.
2 Minuten, wenn mehrere Gruppen vor der Schatzhütte warten.
(Bei einem erneuten Besuch der Schatzhütte nach frühesten 10 Minuten steht die jeweilige Zeit wieder erneut zur Verfügung.)

Nach jedem Besuch beim Schatzhüter werden wieder alle Schlösser geschlossen, bevor die nächste Gruppe versuchen darf, die Schlösser zu öffnen,
außer in der Schlussphase (s.u.).

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Sonderpunkte gibt es für das erstmalige Öffnen eines jeden Schlosses im Laufe der gesamten Challenge. Weiterhin gibt es einen Sonderpunkt  sowohl für die Gruppe, die zuerst 5 und die zuerst 6 Schlösser aktuell geöffnet hat, und für die Gruppe, die zuerst alle 3 Pfadi-Wald-Schlösser aktuell geöffnet hat.

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In der Schlussrunde ab 17:15 Uhr bleiben die Schlösser geöffnet.

Die Gruppen kommen nacheinander an die Reihe, so wie sie zeitlich im Wartebereich vor der Schatzhütte erschienen sind.
(Auch beim Warten ist auf Abstand zwischen den Gruppen zu achten.)

Einen Bonuspunkt gibt es für jede Gruppe, die es schafft, während der Schlussrunde ein oder mehrere Schlösser zu öffnen.
Die Gruppe kann sich danach wieder hinten an die Reihe stellen. Falls sie noch einmal an die Reihe kommt, kann sie ggf. einen weiteren Bonuspunkt bekommen.

Statt einen Bonuspunkt bekommt diejenige Gruppe 3 Sternenpunkte, der es zuerst gelingt, die Schatzkiste komplett zu entriegeln.
(Dieses kann auch schon vor der Schlussrunde passieren, woraufhin die Challenge vorzeitig endet.)

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Wertung
 
1. Gewonnen hat die Gruppe mit den meisten Punkten (Summe der normalen Punkte, Sonderpunkte, Bonuspunkte und Sternenpunkte.)

2.
- Bei Gleichstand - ist die Gruppe besser plaziert, die selber die meisten Schlösser öffnen konnte.

3.  - Bei Gleichstand -  ist die Gruppe besser plaziert, die diese Anzahl der Schlösser zuerst geöffnet hat.

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Hinweis: Es kann eine Gruppe gewinnen, die weder alle Schlösser selber geöffnet hat, noch die die Schatzkiste letztlich entriegelt hat.
 
     


 - alle Angaben ohne Gewähr -